Vistas:0 Autor:Editor del sitio Hora de publicación: 2021-04-22 Origen:Sitio
Iluminación de área de doble luz principal
Luz frontal suave
Luz principal lateral
Iluminación general
Cabello
Ojos
Nariz
Boca
Frente
Cuello
Rostro
Iluminación de dos personas
Tres personas encendidas
Muchos clientes preguntarán cómo configurar la iluminación de estudio. Debido a diferentes escenas y diferentes programas, habrá diferentes métodos. Todos tienen diferentes métodos de iluminación, por lo que los métodos también son diferentes. La iluminación del estudio generalmente se divide en los siguientes tipos:
1.Iluminación de tres puntos:
En el área de rendimiento, la iluminación de los caracteres consta de tres partes: la luz principal, la luz de fondo y la luz auxiliar. La posición de la luz de fondo se puede cambiar a voluntad. Puede ser una luz en la parte delantera y trasera, o una o dos luces de fondo en el lado y hacia atrás. Aquí, si la cámara no es un disparo entrelazado demasiado oblicuo, este método opaco a veces produce excelentes resultados.
2.Iluminación de área de doble luz principal:
Proporcionar luz principal, luz auxiliar y algún tipo de retroiluminación para la mayoría de las posiciones de la cámara, de modo que varias posiciones puedan mostrar la fuente de luz principal, puede dividir el rendimiento en dos áreas, utilizando una sola luz de fondo o la luz de fondo doble.
3.Luz frontal suave:
Use una luz inferior integral y suficiente para iluminar toda la escena, para evitar el problema de la subexposición que pueda ocurrir en cualquier área de rendimiento y limitar el contraste tonal. En general, la persona fotográfica se ve más clara, pero el efecto es relativamente plano. A veces, el color se usa para distinguir cada plano, pero aún parece insatisfactorio. Si resalta la luz suave de un lado, en lugar de distribuir uniformemente la iluminación general, se mejora la forma básica del carácter. Aumentar la iluminación de la luz de fondo aumentará la forma del carácter, especialmente cuando se dispara desde un ángulo oblicuo, este efecto es muy obvio.
4.Luz principal lateral:
Las luces duras a lo largo de ambos lados del conjunto proporcionan luz principal y luz de fondo, y use la luz auxiliar suave para iluminar la parte frontal del conjunto. Este tipo de método de iluminación es más complicado, y la luz suave se usa como la luz inferior en el ángulo de la tecla de la parte frontal del conjunto, de modo que se pueden obtener muy buenos efectos. Luego coloque algunos focos en el costado de acuerdo con las necesidades del área de rendimiento local. Para muchas cámaras, estas luces se convierten en la luz principal y la luz de fondo en el ángulo recto. Para las cámaras oblicuas, son luces frontales, y para cámaras frontales que se disparan de lado, son muy buenas luces en ángulo lateral.
Luces de estudio LED
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5.Iluminación general:
El método de iluminación mencionado aquí es dividir todo el rendimiento en varias partes para realizar la iluminación \"TRES PUNTOS\". Este método de procesamiento separado permite que cada posición tenga luz principal dedicada, luz auxiliar y retroiluminación, formando una luz multi-principal, una luz multi-auxiliar y la luz de fondo múltiple. Si la posición de todos se dispersa y el movimiento de la cabeza es limitado, será fácil. La calidad de la iluminación proporcionada por este método simple y sencillo es alto.
Corrección de problemas de carácter estático. En el estudio, algunos de los problemas inherentes de los personajes pueden mejorarse mediante la corrección artificial de la iluminación.
Cabello: Cuando el cabello del personaje es brillante, primero debemos reducir el contraste entre la luz y la oscuridad, reducir la luz de fondo y oscurecer esta área. Cuando el cabello del personaje está oscuro, el contraste entre la luz y la oscuridad debe fortalecerse para aumentar la luz de la cabeza. Cuando el cabello de la persona es relativamente escaso, se debe prestar atención para debilitar el contraste entre la luz y la oscuridad, reducir la retroiluminación, hacer que el área oscura, use papel de brillo suave parcial y resalte otras características al iluminar. Cuando el personaje es calvo, se debe prestar atención a la reducción de la luz principal, evitando la luz de contorno bilateral, reduciendo la retroiluminación, utilizando un papel de brillo suave parcial para oscurecer el área, y tratar de mezclar el área con el fondo para resaltar otras características de la personaje. Cuando estos problemas ocurren con el cabello humano, la cámara debe usar un ángulo de cámara más bajo.
Ojos: Cuando los ojos del personaje están hundidos, la luz de la llave debe bajarse y debe evitarse la luz de la llave dura. Use ángulos de cámara bajos. Cuando los ojos del personaje están abultados, el área debe oscurecerse tanto como sea posible para resaltar otras características. Al mismo tiempo, la cámara debe evitar especialmente el ángulo de lente de gran angular cercano, y la persona no debe mirar hacia arriba al disparar.
Nariz: Cuando la nariz del personaje es relativamente grande, la posición de la luz principal debe estar cerca del frente, evitar la luz principal dura y bajar su posición. También reduce el contraste entre la luz y la luz oscura, evite la retroiluminación oblicua y preste atención a la protuberancia de la nariz. Las personas deben adoptar una posición frontal al disparar, con sus cabezas levantadas ligeramente. Cuando la nariz del personaje es pequeña, se debe usar el método de iluminación opuesto para enfatizar la textura de la nariz, y la cabeza debe disminuir ligeramente al disparar al carácter. En algunos casos, donde la nariz del personaje es larga, colapsada o curva, deberíamos prestar atención a la adopción de una luz clave más positiva y más suave y prestar atención al grado sobresaliente de la nariz. En el disparo, la posición de la cámara debe intentar evitar el ángulo de lente de gran angular relativamente cercano.
Boca: Cuando la boca del personaje es demasiado grande, también se debe usar una luz de llave baja más suave en la parte delantera, y se debe usar un papel de luz suave local o un hilo de luz suave. Cuando la boca del personaje es pequeña, use una luz de llave de alta textura, textura y duro para mejorar el contraste entre la luz y la oscuridad.
Frente: Para las personas con la frente sobresaliente, baje la luz principal, no use la luz de fondo sesgada, evite el uso de la luz de contorno bilateral y la luz de fondo sesgada, y trate de hacer que el área de la frente sea más oscura. Para las personas con una frente relativamente ancha, use una luz de llave dura sesgada para mejorar el contraste entre la luz y la oscuridad, y también evitar el uso de la luz de contorno bilateral y el uso de retroiluminación sesgada. Preste atención al uso de posiciones de cámara más bajas al tomar fotografías. Ángulo, evite los ángulos de lente de gran angular cercanos.
Cuello: Cuando el cuello del personaje es grueso, use una luz de llave más frontal, evite usar la retroiluminación oblicua para resaltarlo; No utilice la luz de contorno bilateral. Cuando hay muchas arrugas en el cuello del personaje, se debe usar una luz de llave baja más suave para debilitar el contraste entre la luz y la oscuridad. Cuando el personaje tiene una barbilla doble, use una luz de tecla alta suave. Además, en estos casos, se debe organizar la iluminación para que el cuello esté oculto en la sombra tanto como sea posible, lo que hace que el área sea más oscura, y la configuración de la cámara debe usar un ángulo de cámara más alto.
Rostro: Cuando hay muchas arrugas en la cara de una persona, use una luz principal relativamente positiva de baja dura para reducir el contraste entre la luz y la oscuridad, evite la luz de fondo oblicua para resaltarla y usar una luz auxiliar baja más suave. Cuando la cara del personaje es relativamente ancha, use una luz de llave más dura en un lado del carácter para mejorar el contraste entre la luz y la oscuridad, y use la luz de fondo del frente. Para las personas con una cara más estrecha, coloque una luz de tecla baja en el lado ligeramente más cerca de la cara, preste atención a la protuberancia de la nariz, reduzca el contraste entre la luz y la oscuridad, y trate de usar la luz de contorno bilateral. Además, hay otra situación del personaje, es decir, la cara es demasiado plana y la forma no está clara. En este caso, deberíamos prestar atención a usar una luz alta de alta llave de sesgo más dura, mejorar el contraste entre brillante y oscuro, use una luz de contorno bilateral, y no use una lente de ángulo ancho cercano para disparar en la posición de la cámara.
Luces de estudio LED
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6.Iluminación de dos personas:
Esta forma de alojamiento es muy común en varias estaciones de televisión, y es noticia, entretenida y discusión. Por lo tanto, hay muchos tipos de iluminación. El primero es configurar las luces por separado. Este método se usa a menudo cuando dos personas están a cierta distancia. Es difícil para una luz clave para completar el modelado de luz clave de dos caracteres. El método es asegurarse de que las dos luces principales se proyecten desde una cierta parte frontal del carácter en un ángulo de aproximadamente cuarenta y cinco grados. Tenga en cuenta que las dos luces principales deben provenir de la misma dirección, de lo contrario causará una proyección de luz principal falsa. La luz auxiliar debe ser dos luces cerca del eje de la cámara que no interfieran entre sí. La luz del contorno debe colocarse en un ángulo básicamente correspondiente a la luz principal para describir el contorno de los dos hosts. La luz de fondo debe colocarse en el mismo lado que la luz principal para iluminar el entorno y fondo circundantes.
El segundo es una combinación plana de luz. Este método de iluminación es adecuado para caras normales y caras delgadas. Cuando la iluminación, las dos luces que iluminan las caras de los caracteres se encuentran cerca del eje de la cámara, cerca de la cámara, y la altura de la luz está nivelada con la cabeza humana. . La posición de la luz del contorno se coloca detrás del lado del sujeto, la luz no debe ser demasiado alta, demasiado brillante y no demasiado sesgada.
El tercero es la iluminación lateral. Este método es adecuado para dos personas que hablan sobre el programa. Los dos lados están en el lado o oblicuo. Este método tiene un fuerte sentido de comunicación, que es diferente de la iluminación de lentes frontales de los dos hosts de espectáculos. Primero, determine la posición de la luz principal del carácter. La luz principal debe colocarse en el lado del carácter lejos de la cámara, y al mismo tiempo que la luz del contorno de otra persona. Puede describir la forma principal del carácter y sus respectivas líneas principales expresivas, y al mismo tiempo describe la silueta de otra persona. La sombra en el lado del personaje que enfrenta la lente es procesada por la luz auxiliar cerca de los dos lados de la cámara. Este método de iluminación hace que las partes principales de los caracteres reaparezcan en la gradación de la luz a la oscuridad, y agregue un poco de luz de fondo o luz decorativa según sea necesario.
7.Tres personas encendidas:
Es muy común discutir las escenas de los tres grupos de personas, pero plantea un problema inesperado, cómo tomar una buena imagen de la persona en medio de los disparos entrelazados.
El primer método es que todos tienen una iluminación de luz principal y luz de fondo separados, y la luz auxiliar se coloca sobre el eje de la cámara como una luz auxiliar compartida. Como resultado de esta iluminación, las tres personas pueden obtener un buen equilibrio. Pero para las personas en ambos lados, la luz auxiliar parece demasiado amplia, y debido a que la persona en el medio pasa la mayor parte del tiempo hablando con las personas de izquierda y derecha, luego en la múltiples cámaras, habrá un mal efecto en La cara de la persona. Caso.
El segundo método es que la luz principal de la persona izquierda en ambos lados actúa como la luz de fondo de la persona a la derecha al mismo tiempo, la luz principal de la persona en los actos correctos como la luz de fondo de la persona a la izquierda en la izquierda en la izquierda en Al mismo tiempo, y la luz auxiliar se ilumina por separado. El método de iluminación de la persona central es la misma que la primera. El tercer método es que las tres personas comparten la luz y la luz de fondo principal. La luz de fondo de la persona de la izquierda sirve como la luz principal de la persona a la derecha, y al mismo tiempo la luz lateral de la persona central. Al mismo tiempo, la iluminación de la persona de la derecha también es la misma, de modo que la persona central tiene un buen efecto de iluminación en el disparo de múltiples cámaras entrelazadas. Pero su desventaja es que cuando el intermediario mira hacia adelante, su rostro se divide en \"dos mitades\" por la luz en ambos lados. Para resolver esta dificultad, se puede agregar la iluminación frontal local. Pero el resultado no es necesariamente satisfactorio. Su desventaja es que conduce a un efecto opaco y opaco en la cara. Para una persona que tiene que mirar alrededor y mirar hacia adelante, no hay una solución segura y confiable a este problema para producir buenos resultados.
Como trabajador de iluminación, la iluminación no es simplemente para suministrar la cámara con luz, ni es simplemente cumplir con los requisitos de iluminación de la tecnología de producción, ni es simplemente reflejar la apariencia de la imagen dentro del ángulo de visión de la lente. En su lugar, la luz se usa para participar en la creación del arte, y la luz se usa para retratar y dar forma a la imagen delante de la lente.
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